Aqui temos o Guia de uma Quest Diária de Socialite.
Quando você atingir socialite level 3, ao falar com o Rio você terá uma quest nova chamada Leitura. Você pode fazer ela até 3 vezes por dia podendo ganhar 90 de soxialite xp e uma ótima quantia de xp. Se errar, perde 1 chance, mas pode tentar outra em 5 minutos.
Podem ser feitas 80 perguntas diretentes que você pode aprender atraves da quest Estudar.
ABISMO
1: Para Vingar a Irmã
2: Um Dragão da Sombra
3: Ele se envolveu em um culto apocalíptico
4: Mago Humano
5: Uma musica para o perdido e maldito
6: Ele é um Fanfarrão
7: Ver o mal
8: Um navio pirata
9: Duque do debate
10: O terceiro barqueiro
ANDARILHO
1: Equipamentos de proteção leve e arma facilmente escondida
2: Mole, Chacal
3: Não
4: Cotovia, ele está consciente
5: Morto enquanto protegia a vila
6: Para se tornar imortal
7: Aschir
8: Ele mata Anna e presenteia John com o cadaver
9: Eles se juntaram para evitar serem mortos
10: Não
ANEDOTA
1: Sapo
2: O Ladrão
3: Crescimento, Tempo, Morte
4: Membro De Gangue
5: Você pode usar magica a sua vontade, por um preço
6: Fazendeiro
7: Revela quem é a mulher mais bonita do mundo
8: Cavaleiro
9: Riqueza e Poder
10: Devaneios não costumam ser verdade
CANÇÃO DA LUZ DO DIA
1: Uma carta de amor
2: O personagem principal
3: Nicolas
4: Grande Lobo
5: Legião da Tempestade
6: Posterioridade sempre 20/20
7: Para proteger a nobreza
8: Panela
9: Marques de Voidcairn
10: Sim
CONTO DA NOITE
1: Uma entidade sobrenatural
2: Carne Humana
3: Homens mortos não contam histórias
4: A derrota esta na arogancia
5: Wint
6: Imortalidade
7: Naga
8: Ele é vitima de uma quimica induzida de ignorancia
9: Interrompendo a tradição resultará em revolução
10: Eu gosto do que eu me tornei ... não posso esperar para dividir o presente
INFERNO
1: Espada
2: O velho e sua ex-namorada
3: O amor nao pode ser encontrado, porque isso depende de sorte
4: O passado pode guiar o futuro
5: Nós iremos nos destruir
6: Bruxa Zumbi
7: Múmia
8: O peixe foi morto pelos guardas no portão da cidade
9: Expectativas não são sempre a realidade
10: Para ser deixado em branco e não tocado
MAR NEGRO
1: Preocupação é ruim para sua saúde
2: Não
3: Sua Amante
4: Retribuição
5: Cantor do Paraíso
6: Na escuridão, pântano humido
7: Amor
8: Berghaans (não traduzi, e tbm nao achei nada). Fênix
9: Coisas que nos causam dor também podem nos ajudar
10: Você não pode fazer todos feliz todo o tempo
SUSSURO
1: O sangue de seus companheiros
2: Tesouros terrenos são mais faceis de encontrar do que aqueles do coração
3: O Bardo
4: A mente humana
5: Você não pode confiar em um mapa do tesouro
6: Sim
7: Um colar que transforma ele em uma barata
8: Uma estatua de pedra
9: Sim
10: Fazer os humanos pararem de lutar entre sí